恶魔的尾巴恶魔引导少年手游阵容匹配介绍全书全角色阵容匹配推荐

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*妖精的尾巴魔导少年手游阵容搭配攻略大全

Team Match: Natz,Gray,Elusha,Lucy,Wendy,Ga Gill Lyons,Jubia,urrutia

首先谈论游戏的战斗机制。角色可以在战斗中每次攻击获得一点能量,他自己的角色可以在每次敌人被杀时获得能量。因此,如果敌人在游戏中首先被杀死,他自己的一方可以集体开放,直接造成对方被粉碎的局面。

因此,如果游戏不是输出型角色,它需要增加攻击力和魔法力。如果玩家因为不断追求输出而变得太弱,就没有办法站在竞技场上。所有的角色都需要平衡。因此,角色本身的类型(力量型、攻击型、魔法攻击型、全能型)影响很小。所有的能力都可以通过性格训练来平衡。

以下是对推荐阵容中每个角色的属性、技能和束缚关系的详细分析。以下讨论是在队列形成后进行的(什么是形成后)?在编队之前,位置和角色将是不同的(在编队之前,谁将根据谁的脚镣玩,谁将玩更多的血,谁将放在前排,输出将放在后排)。这是众所周知的)

温迪:被定位为治疗辅助输出

推荐位置:后排

天赋天龙的咆哮结合温迪自身的高攻击输出是好的(目标列表),并且杀戮技能治疗可以恢复两个生命值最低的人的生命值(恢复量相当可观,根据我目前的温迪属性,它可以恢复两个人7000点生命值)

但是血容量相对较低

Natz :被定位为该次级的主要输出爆发点

推荐位置:前排

天赋火龙之吼(火龙之吼系列全部针对一系列目标)输出一般

杀戮技能红莲雷霆之刃(攻击所有敌人目标)输出不错,觉醒特性绝对是游戏的转折点。pk图有很好的输出,属于全才。觉醒的特点如下:暴击潜能6(生命值低于50%,暴击率增加40%),魔法增加5(技能伤害增加30%),冲动4(战斗中每杀死一个玩家,攻击增加30%),好战分子3(每次战斗后攻击增加30%)。最多5轮)致命一击8(增加致命一击伤害)

格雷:被定位为二级谭输出助手(伤害加深)

推荐位置:前排

推荐位置:前排

也许有人会说格雷是一个血防增长缓慢的魔法攻击角色,我在误导新来者,在此澄清。格雷确实是一个高成长、低血防的双重攻击,但是格雷的脚镣是两条生命和两条防御,只有一个魔法和攻击,而格雷的觉醒技能是(最终伤害增加150,生命增加10%,闪避增加15%,阻挡率增加32%,在前排比赛时,伤害减少20%)。由此可以看出,在最终定型后,格雷肯定可以作为前场副手而存在。

露西:被定位为主要输出。

推荐位置:位于后面。

天赋之河之星(整体魔法)杀死全天之星(整体魔法)

露西的输出很好,但是她的身体有点脆弱。有人建议训练应该增加血液量。

Ga Gill :定位为向主太阳穴输出血液。

推荐位置:在前排前面。

推荐位置:前排

Ga Gill本身就是力量型的,因此防御和血容量的增长足以满足他作为主神殿的需要。这套阵容可以为加·吉尔开启两次攻击,一次血,一次防御和一次魔法束缚。此外,嘎吉尔自己的觉醒技能也倾向于增加产量,所以嘎吉尔自己的产量在它形成后并不低,而且像纳特兹一样,在生命还不到50%

的时候就爆发了朱比亚:定位为主力

天赋之河之星(整体魔法)杀死全天之星(整体魔法)

《妖精的尾巴:魔导少年》是对RPG的第二度空间之旅,由原演讲俱乐部授权,腾讯魔方工作室集团研究。

游戏继承了原始动画的热血基调,拥有原始的声音支持和动画情节的原始再现。带着最忠实于原著的态度,恶魔尾巴IP在移动端被复制成一个破碎的维度。同时,魏尧IP原有的公会、组合魔法、杂志等游戏元素的深度植入将有助于游戏向所有玩家展示魏尧通过实施整部作品给核心粉丝带来的共鸣和热爱。

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